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今更ウスラヘルについて②

さて前回カラメルまでの道中を説明しました。
今回はクラメル方面の難関を説明します

カラメルを倒したら左沿いに戻ると進んでない通路に出ます
その先の部屋が鬼畜なんだよ(;´д`)
usura5.jpg

前回は説明しませんでしたが、部屋の中央に鎮座まします大キューブ(クリューエルセントリーキュア)は範囲マナブレを使ってきて非常に厄介な相手です
慣れないうちはこいつにリンクされたら音速で逃げましょう。

部屋入り口のキューブ3匹やったら巡回している近接を引きます
固定になってる場合もありますのでそんときは半端な場所にいるキューブ2を先に
近接はSSに書いてありますが範囲スタンを持っていますので
沈黙スキルやスタンで敵にスキルを使わせないようにするのが吉です
ついでに慣れないうちは3匹来たら逃げで
巡回キューブも倒したいのですがたまに変な感じにリンク→タゲ切れが起こると固定になってしまいます
そうするとじゅうたん通路に入ったとき非常にやりにくくなるので
固定になってもこのキューブだけ釣って倒しておくとよし
じゅうたん通路に入ったらあとはキューブ引き→近接引きで順当に

ボスについては例のごとくうぃき先生参照のこと
ですが、実はクラメルの吸収(認知範囲内最後尾にいるキャラを引き寄せる)スキルは
最後尾の人が通路を左右に往復しつづけることでブロックできます^-^
とはいっても折り返しの瞬間に引き寄せられることもあるのでヲリさんが無難ですけどNE☆


さて今日はこのくらいで
次回の「めろでぃあ先生のID講座」は転送後のバンザビールートの説明です


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ユファトニー/メロディア

Author:ユファトニー/メロディア
オンラインゲームMMORPG
<サービス終了>
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 ―ロードオブマーシャル―
サーバー:ノース
所属国家:ケルベロス/緑
レギオン:花鳥風月


長い間お疲れ様でした
ありがとうございました
皆様お元気で

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